Chevaliers-Legendaire
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 paramore la feca joueuse

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AuteurMessage
kraftelle
chafer
kraftelle


Messages : 54
Date d'inscription : 26/04/2008
Age : 33
Localisation : inca

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MessageSujet: paramore la feca joueuse   paramore la feca joueuse Icon_minitimeSam 26 Avr - 22:39

Kraftelle, magnifique sadi, partait a la chasse au bouftou pour amasser ses cornes très bonne pour le cerveau et sa laine pour faire des tricots pour la petite famille composé de son mari ioperesque et d'elle-même. Mais un nouveau allait arrriver dans très peu... cette future fécatte fut née le 23 avril, justement le jour de fete du dieu feca, naquit a tainela paradis du bouftou.Après avoir decide de prendre la voie de la religion feca, elle commenca ses premieres armures sur les bouftons et plus ses armures durcissaient plus elle combattait des monstres que sont les bouftous et chefs de guerre. Las des bouftous et autres bestioles laineuses, elle decida de lever le camp pour ailler ailleurs. Après avoir dit adieu a ses parents, elle s'en alla. elle visita maintes contrées mais aucune ne lui plaisait car chacune avait une race de monstres bien specifiques, or elle cherchait une region ou on pouvait avoir un concentré de tout les bestiaux qu'on pouvait voir sur l'immense contrée d'amakna. un jour, dans une sombre mine du contour de brakmar, elle croisa un vieil enutrof. Elle se dit qu'avec son age il pouvait peut-etre la renseigner sur son pays reunissant le concentre de monstres d'amakna. le vieil enu lui dit qu'il avait un moyen de rejoindre une ile perdue dans le ciel, qu'il connaissait le moyen de l'amener la-haut mais a une seule condition: devenir une demonne de la ville de brakmar. Apres une courte ceremonie, elle fut nommée exploratrice et envoyée spéciale de brakmar par le dieu Djaul en personne. L'enutrof content l'amena a un transport brigandin et lui dit d'aller sur l'ile d'otomai, de rejoindre un scareoplane cache dans un arbre gigantesque qui l'amenerait sur cette ile perdue. Paramore suivit ses instructions et deux jours plus tard, elle se retrouva sur une terre partagée entre lac, champs, prairies et forets. Ce nouveau monde incarnait son reve, d'ou l'origine de son nom: INCARNAM! Le monde parfait ou sont reunis bouftous, plantes en tout genre, les betes de la foret, des betes aquatiques mais aussi des betes toutes nouvelles qu'elle n'avait jamais vu: les chafers! Elle pensa que ce fut les restes d'un autre civilisation qui vivait sur cette terre jadis. Mais de ces chafers elle ne tarda pas a en trouver un amusement: vu qu'elle parait les attaques des chafers elle combattait tout en jouant et inventa le jeu des osselets: prendre un oeil de chafer le lancer et, avec des tibias de chafers, se rapprocher le plus possible de l'oeil. Ne voulant pas redescendre et voulant montrer cette terre ainsi qu'apprendre aux jeunes amaknéens a jouer aux osselets, elle pria le roi-demon rushu en personne pour pouvoir faire de incarnam une sorte de centre de formation pour les jeunes amaknéens. Et ce fut la seule alliance demon-ange de toute l'histoire où Rushu et Jiva s'associèrent pour ouvrir un passage vers inca et ainsi apprendre a se batre et a jouer aux osselets.
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